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Seminario Imagine: Desarrolo de videojuegos y ambientes interactivos 3D

El lunes 9 de Febrero tendremos la tercera entrega del Seminario IMAGINE en el 2015. En esta ocasión presentaremos los trabajos que están desarrollando Sebastian Gil y Andrés Gómez en cuanto a Desarrollo de Videojuegos y el de aplicaciones en ambientes interativos en 3D.

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Temas:

  • ¿Cómo empezar a desarrollar mi propio videojuego? Por Sebastián Gil: En esta pequeña exposición se pretende plantear una propuesta de estudio enfocado en analizar las diversas actividades que se llevan a cabo al momento de comenzar a desarrollar software para videojuegos, desde el proceso de diseño hasta la obtención y conocimiento de nuevas herramientas de desarrollo, y de cómo conceptos de comprensión de programas pueden ser útiles para crear una estrategia de trabajo.
  • ¿Cómo desarrollar aplicaciones de ambientes interactivos 3D? Por Andrés Gómez: En esta exposición se va a presentar los aspectos que se han tenido en cuenta a la hora de reestructurar el curso de Ambientes Interactivos 3D del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación, desde un curso de tipo totalmente presencial, a un curso de tipo blended (parcialmente presencial, parcialmente remoto). A partir de esto se mostrará lo que fue el desarrollo de la plataforma remota de pruebas para Kinect que se está usando como apoyo al curso.

Profesores: Pablo Figueroa, Fernando De La Rosa, Marcela Hernández, José Tiberio Hernández

  • 12:30pm - 12:40pm: Bienvenida y Refrigerio
  • 12:40pm – 1:05pm: ¿Cómo desarrollar aplicaciones de ambientes interactivos 3D?
  • 1:05pm - 1:15pm: Preguntas, discusión y retroalimentación.
  • 1:15pm - 1:40pm: ¿Cómo empezar a desarrollar mi propio videojuego?
  • 1:40pm - 1:50pm: Preguntas, discusión y retroalimentación.

 

Información adicional

  • Fecha: 2015-02-09
  • Hora: 12:30
  • Lugar: Edificio Mario Laserna - Auditorio C, Universidad de los Andes Cra. 1 Este No. 19 A - 40
Leído 4131 Tiempo Última modificación Lunes, 16 Febrero 2015 11:00