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Paradigma

Se abre la convocatoria para la participación en la próxima edición de la Revista Paradigma. Esta es una publicación de carácter científico creada por estudiantes y para estudiantes. Debido a esto, es el medio propicio para el crecimiento del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación de la Universidad de los Andes y para el desarrollo profesional de cada uno de sus integrantes. En sus cuatro años de Historia PARADIGMA ha contado con la colaboración de investigadores de diferentes países y Universidades.

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    Comité Editorial - paradigma@uniandes.edu.co

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Como parte de los objetivos del Proyecto Mujeres en Computación, está comprender y documentar el fenómeno de la disminución de mujeres en el campo de la computación. Por esta razón y con motivo del evento de la IEEE (Séptimo Congreso de Computación) que se realizó en octubre del año pasado en la ciudad de Medellín, presentamos el artículo: Understanding the women participation decline in systems & computing engineering: Case study at the University of los Andes, Colombia.

 

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Microsoft en su interés por proporcionar espacio de interacción con la tecnología, creo DigiGirlz Day, un programa mundial de capacitación tecnológica que tiene el propósito de proveer a estudiantes de colegios, un mejor conocimiento de las oportunidades que ofrecen las ingenierías en la industria de la tecnología. En su primera versión en Colombia, estudiantes de noveno, décimo y once de colegios como Italiano Leonardo da Vinci, Andino, Menorah, entre otros, tuvieron la oportunidad de conocer un panorama más amplio sobre lo que significa estudiar carreras relacionadas con tecnología desde el punto de vista académico y laboral.

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En esta edición se presenta un trabajo de investigación con contribuciones muy interesantes relacionadas con Minería de Datos en tiempo real. El artículo presenta resultados en las áreas de Minería de datos, Machine Learning, Stream Mining and Stream processing y especialmente aplicados a las ciencias médicas y de la salud.

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Dos egresados del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación de la Universidad de los Andes, Carlos Rozo (emprendedor Wayra y líder de proyecto) y Andrés Cifuentes Andres ( Co-Fundadores de Thotz y socio de Google apps), crearon Thotz, una aplicación web que permite a las empresas visualizar, consultar, y socializar sus contenidos. Wayra Colombia, la aceleradora de proyectos tecnológicos de Telefónica, anuncia el la disponibilidad al público de Thotz.co, una aplicación web enfocada en dar a profesionales modernos y usuarios de servicios en la nube una única ventana a todo su contenido.thotz banner

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Luego de meses de deliberación y con una gran respuesta por parte de la comunidad latinoamericana, el Grupo SQUARE ENIX que distribuye y licencia contenido de entretenimiento en todo el mundo a través de marcas de prestigio internacional como SQUARE ENIX®, EIDOS® y TAITO®, produciendo numerosos títulos de ventas millonarias, anunció los ganadores del Concurso SQUARE ENIX Latin America Game Contest 2012.talento colombiano videojuegos v2 banner

 

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El proyecto Mujeres en Computación, organizó el Concurso Mejores propuestas 2012, con el cual se buscaba incentivar la creación de actividades dirigidas a estudiantes de colegios entre 9°, 10° y 11°, que motiven la participación de mujeres en el programa de Ingeniería de Sistemas y Computación, cambiar los prejuicios relacionados con la carrera y dar a conocer los campos de aplicación y perfiles profesionales.

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En la última edición de la Revista Contacto de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de los Andes, se publico una nota muy interesante sobre el Proyecto David, liderado por el profesor del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación, Pablo Figueroa.proyecto david banner Lea la nota completa AQUÍ

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    Pablo Figueroa - pfiguero@uniandes.edu.co

El Grupo SQUARE ENIX publica, distribuye y licencia contenido de entretenimiento en todo el mundo a través de marcas de prestigio internacional como SQUARE ENIX®, EIDOS® y TAITO®, produciendo numerosos títulos de ventas millonarias. Han sido creadores de exitosas franquicias internacionales de videojuegos como Dragon Quest y Final Fantasy. Como parte de sus iniciativas para el fortalecimiento de la industria de los videojuegos, crearon el Concurso SQUARE ENIX Latin America Game Contest 2012, con el cual pretenden atraer a más profesionales altamente calificados a la industria latinoamericana de los videojuegos, fortaleciendo así dicho sector y beneficiando a la economía en su conjunto.talento colombiano videojuegos banner

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El próximo10 de Noviembre, se realizará la Maratón Regional Latinoamericana ACM ICPC 2012, en diferentes sedes de Suramérica (Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Cuba, México, Perú y Venezuela). En Colombia tiene lugar en la Universidad de los Andes.

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Entre el viernes 2 y el domingo 4 de noviembre se llevó a cabo el primer Startup Criollo, organizado por El Capítulo Estudiantil ACM del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación, liderado por el profesor Mario Sánchez Puccini, y con la participación de estudiantes de Ingeniería de Sistemas y Computación, Ingeniería Industrial, Diseño y Administración. Más de 30 personas, en su mayoría estudiantes, se reunieron para presentar ideas de emprendimiento tecnológico y desarrollarlas en grupos interdisciplinarios durante las siguientes 40 horas. En este proceso fueron apoyados por mentores y al final de la maratónica jornada defendieron sus proyectos ante un jurado.startup criollo banner 

 

 

Entre el 25 y el 27 de octubre se llevó a cabo en Corferias, Siggraph 2012, un evento académico de innovación visual de primer nivel, que convocó 100 participantes de 5 ciudades de Colombia, 18 afiches de proyectos de investigación en curso de 10 grupos de investigación nacionales, escogidos entre 28 candidatos.siggraph asifue banner

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A partir del 23 de octubre y hasta el 23 de noviembre, está abierta la convocatoria para los interesados en adelantar estudios relacionados con Tecnologías de la Información. El Gobierno le sigue apostando a la educación de los colombianos.

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En el marco del Campus Party y con la colaboración del Ministerio de Cultura de Colombia, se lanzó un concurso donde se buscaba campuseros interesados en presentar una idea para crear una plataforma compatible con sistemas iOS, Windows Phone, Symbian OS, Android, BlackBerry y Websites, enfocada en la promoción de la lectoescritura interactiva, con el objetivo de promover un entorno de discusión y participación en torno a las creaciones literarias de los usuarios y su lectura, a distinto nivel.librelula ganador banner

 

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    Pablo Figueroa - pfiguero@uniandes.edu.co

 

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El pasado 4 de septiembre se llevó a cabo en la Universidad Politécnico Gran Colombiano, el "VIII Encuentro Socialización de Proyectos de Grado y II EXPO-PÓSTER", organizado por la Red colombiana de Programas de Ingeniería de Sistemas y Afines (REDIS). Este evento tuvo como objetivo la divulgación de la producción teórica y científica expresada en las propuestas que los estudiantes de Ingeniería de Sistemas de diferentes universidades que conforman la red, han realizado a través de sus procesos de formación.