"El gran reto del Departamento es lograr cambiar a la misma velocidad que evolucionan las tecnologías de la Información y las comunicaciones".
El Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación, busca el trabajo interdisciplinario alrededor del estudio, de la investigación y del desarrollo de la informática, con miras a contribuir a la solución de las necesidades nacionales e internacionales en este campo.
La trayectoria del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación, se ha consolidado en la construcción de una comunidad con identidad científica, pedagógica y profesional, reconocida a nivel nacional e internacional.
Conscientes de la importancia de proyectarnos, hemos consolidado una amplia red de contactos con instituciones nacionales e internacional, como Universidades, laboratorios, centros de investigación y asociaciones, permitiéndonos avanzar y consolidar nuestros proyectos de investigación.
Uno de los aspectos de mayor énfasis dentro del plan de desarrollo de la universidad y del DISC es el fomento a la investigación de alta calidad.
La Escuela de Posgrados de Ingeniería de Sistemas y Computación buscar promover espacios de aprendizaje que permitan a los estudiantes ampliar y conocer diferentes perspectivas asociadas a temas estratégicos. Durante los meses de junio y julio, profesores con título doctoral de prestigiosas universidades internacionales visitan la Facultad de Ingeniería para participar en la escuela de verano. En este espacio, los estudiantes, tienen la posibilidad de acceder a una variada oferta de cursos en diferentes temas, en donde se tiene la oportunidad de conocer las últimas tendencias y avances de la Ingeniería.
Estos son los cursos que tendremos para este año:
Más información AQUÍ
El pasado 7 de mayo se llevó e acabo en las instalaciones de la Universidad EAN de Bogotá, el IX Encuentro de Socialización de Proyectos de Grado y III Expo- Póster de REDIS. La Red de Programas de ingeniería de Sistemas de Bogotá (REDIS) lleva realizando desde hace 8 años el evento donde se presentan los mejores Proyectos de grado de los Programas de las 22 universidades adscritas a la RED cuyos objetivos primordiales son: divulgar los trabajos de grado de los estudiantes de Ingeniería de Sistemas y fortalecer los lazos de cooperación con los sectores educativo, productivo y gubernamental.
En el evento se premió el mejor Proyecto de Grado, por parte de un jurado calificador experto en los temas, y otro premio al mejor póster, calificado por estudiantes, docentes y empresarios invitados. En la categoría de mejor Proyecto de Grado, la Universidad Católica obtuvo el primer lugar, seguida del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación de la Universidad de los Andes.

Juan Carlos Buitrago, estudiante de pregrado, representó al Departamento con el Poster títulado: Open Source Implementation of Videogame Analytics. Este proyecto que también hace parte del Proyecto DAVID, busca descubrir, analizar y resolver necesidades relacionadas con el desarrollo de videojuegos a través del uso de software libre. A partir de este punto, se desarrolló una solución de código abierto que permite capturar y analizar estadísticas de los usuarios para optimizar el diseño de un videojuego. Este proyecto tuvo la mentoría del profesor Pablo Figueroa.

El proyecto Cupi2 es una solución Integral al problema de aprender/enseñar a programar, del grupo de Construcción de Software (TICSw) del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación de la Universidad de los Andes. La comunidad de Cupi2 es una comunidad de aprendizaje. Cientos de estudiantes, y decenas de profesores y monitores, animados por el deseo de aprender y enseñar.
Como en todo proceso de aprendizaje, muchas preguntas surgen durante el desarrollo de las actividades, y una respuesta en el momento adecuado puede hacer la diferencia. Cupi2Respuestas nace con el objetivo de facilitar el proceso de encontrar una respuesta a las diferentes inquietudes que pueden surgir mientras se enfrenta el desafío del aprendizaje. También está pensado como un sitio donde refinar los conocimientos, interiorizarlos o aplicarlos a nuevos contextos mientras se ayuda a otros miembros de la comunidad.

La Escuela de Posgrados de Ingeniería de Sistemas y Computación buscar promover espacios de aprendizaje que permitan a los estudiantes ampliar y conocer diferentes perspectivas asociadas a temas estratégicos. Durante los meses de junio y julio, profesores con título doctoral de prestigiosas universidades internacionales visitan la Facultad de Ingeniería para participar en la escuela de verano. En este espacio, los estudiantes, tienen la posibilidad de acceder a una variada oferta de cursos en diferentes temas, en donde se tiene la oportunidad de conocer las últimas tendencias y avances de la Ingeniería.
Estos son los cursos que tendremos para este año:
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El pasado 7 de mayo se llevó e acabo en las instalaciones de la Universidad EAN de Bogotá, el IX Encuentro de Socialización de Proyectos de Grado y III Expo- Póster de REDIS. La Red de Programas de ingeniería de Sistemas de Bogotá (REDIS) lleva realizando desde hace 8 años el evento donde se presentan los mejores Proyectos de grado de los Programas de las 22 universidades adscritas a la RED cuyos objetivos primordiales son: divulgar los trabajos de grado de los estudiantes de Ingeniería de Sistemas y fortalecer los lazos de cooperación con los sectores educativo, productivo y gubernamental.
En el evento se premió el mejor Proyecto de Grado, por parte de un jurado calificador experto en los temas, y otro premio al mejor póster, calificado por estudiantes, docentes y empresarios invitados. En la categoría de mejor Proyecto de Grado, la Universidad Católica obtuvo el primer lugar, seguida del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación de la Universidad de los Andes.

Juan Carlos Buitrago, estudiante de pregrado, representó al Departamento con el Poster títulado: Open Source Implementation of Videogame Analytics. Este proyecto que también hace parte del Proyecto DAVID, busca descubrir, analizar y resolver necesidades relacionadas con el desarrollo de videojuegos a través del uso de software libre. A partir de este punto, se desarrolló una solución de código abierto que permite capturar y analizar estadísticas de los usuarios para optimizar el diseño de un videojuego. Este proyecto tuvo la mentoría del profesor Pablo Figueroa.

La Escuela de Posgrados de Ingeniería de Sistemas y Computación buscar promover espacios de aprendizaje que permitan a los estudiantes ampliar y conocer diferentes perspectivas asociadas a temas estratégicos. Durante los meses de junio y julio, profesores con título doctoral de prestigiosas universidades internacionales visitan la Facultad de Ingeniería para participar en la escuela de verano. En este espacio, los estudiantes, tienen la posibilidad de acceder a una variada oferta de cursos en diferentes temas, en donde se tiene la oportunidad de conocer las últimas tendencias y avances de la Ingeniería.
Estos son los cursos que tendremos para este año:
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