Temas:
- ¿Cómo empezar a desarrollar mi propio videojuego? Por Sebastián Gil: En esta pequeña exposición se pretende plantear una propuesta de estudio enfocado en analizar las diversas actividades que se llevan a cabo al momento de comenzar a desarrollar software para videojuegos, desde el proceso de diseño hasta la obtención y conocimiento de nuevas herramientas de desarrollo, y de cómo conceptos de comprensión de programas pueden ser útiles para crear una estrategia de trabajo.
- ¿Cómo desarrollar aplicaciones de ambientes interactivos 3D? Por Andrés Gómez: En esta exposición se va a presentar los aspectos que se han tenido en cuenta a la hora de reestructurar el curso de Ambientes Interactivos 3D del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación, desde un curso de tipo totalmente presencial, a un curso de tipo blended (parcialmente presencial, parcialmente remoto). A partir de esto se mostrará lo que fue el desarrollo de la plataforma remota de pruebas para Kinect que se está usando como apoyo al curso.
Profesores: Pablo Figueroa, Fernando De La Rosa, Marcela Hernández, José Tiberio Hernández
- 12:30pm - 12:40pm: Bienvenida y Refrigerio
- 12:40pm – 1:05pm: ¿Cómo desarrollar aplicaciones de ambientes interactivos 3D?
- 1:05pm - 1:15pm: Preguntas, discusión y retroalimentación.
- 1:15pm - 1:40pm: ¿Cómo empezar a desarrollar mi propio videojuego?
- 1:40pm - 1:50pm: Preguntas, discusión y retroalimentación.