Friday, 16 September 2016 00:00

¡Orgullo Uniandino! Equipo Team Colombia obtuvo el primer lugar en la competencia International CyberEx 2016

Felicitamos a los participantes del equipo que representó a Colombia, en el ejercicio de manejo de incidentes de Ciberseguridad internacional, en el cual participaron 26 países y 56 equipos.

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La competencia se llevó a cabo el pasado 21 de julio del 2016, resultando como ganador el equipo Team Colombia con 2840 puntos.

Team Colombia estuvo conformado por varios integrantes de la empresa privada, fuerzas militares y academia. Por parte de la Academia, estuvo representado por profesores del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación y egresados de la Maestría en Seguridad de la Información - MESI, liderados por los profesores Juan Diego Jiménez y Joshsua González Díaz.

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Juan Diego Jiménez
Coordinador de infraestructura
Profesor de la Maestría en Seguridad de la Información
Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación

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Joshsua James González Díaz
Profesor instructor
Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación

El objeto de International CyberEx 2016 consiste en la ejecución de un ciberejercicio en el marco de los Estados Miembros de la Organización de los Estados Americanos (OEA) que permita el fortalecimiento de las capacidades de respuesta ante incidentes cibernéticos, así como una mejora de la colaboración y cooperación ante este tipo de incidentes. Dicho ejercicio se enfoca de una forma directa hacia un perfil técnico de seguridad con altos conocimientos en el ámbito de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC).

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El ciberejercicio se realizó en formato CTF (del inglés, Capture The Flag). Este formato se basa en un modelo de competición de seguridad cibernética y está diseñado para servir como un ejercicio de entrenamiento que permita otorgar a los participantes experiencia en el seguimiento de una intrusión, así como trabajar las capacidades de reacción ante ciberataques análogos a los que suceden en el mundo real. La competición implicó varias categorías de problemas, cada uno de los cuales contenía una variedad de preguntas de diferentes valores. Los equipos, en una sesión de 8 horas, compitieron por ser el primero en resolver el mayor número de problemas.

 

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